Lista de minijuegos de Super Mario Party Jamboree: Guía - Minijuegos

Lista de minijuegos de Super Mario Party Jamboree: Guía

Consulta la lista de minijuegos de Super Mario Party Jamboree por modo, reglas, estilo de control y contenido de la Edición para Nintendo Switch 2.

2026-09-13
Equipo de Wiki de Super Mario Party Jamboree
Guía rápida
  • Palabra clave principal: La lista de minijuegos de Super Mario Party Jamboree incluye 112 minijuegos del juego base.
  • Edición ampliada: La Edición para Nintendo Switch 2 añade 20 minijuegos, elevando el total a 132.
  • Categorías principales: Todos contra todos, equipos, duelos, objetos, enfrentamientos, jefes y eventos específicos de cada modo.
  • Indicadores de control: Presta atención a los indicadores de movimiento, monedas, minijuegos que regresan y variantes Endless.
  • Mejor estrategia: Filtra por reglas y estilo de control antes de elegir una actividad de Juego libre.

Resumen de la lista de minijuegos de Super Mario Party Jamboree

La lista de minijuegos de Super Mario Party Jamboree contiene 112 minijuegos en la versión original para Nintendo Switch, lo que convirtió al juego en el título con la selección de minijuegos más grande de la serie Mario Party en el momento de su lanzamiento. El catálogo se divide según la formación de los jugadores, las reglas especiales y los modos dedicados, en lugar de presentarse como una lista única e indiferenciada.

La Edición para Nintendo Switch 2 + la expansión Jamboree TV añaden 20 minijuegos nuevos. Con ese contenido incluido, el total asciende a 132. Estas incorporaciones utilizan funciones como la vibración HD de los Joy-Con 2, los controles de ratón y el micrófono del sistema. Algunas también son exclusivas de las actividades Bowser Live o Jamboree TV.

Consejo para consultar la lista

Empieza por las reglas al explorar el catálogo. Un minijuego de todos contra todos se juega de forma muy distinta a un duelo, un enfrentamiento o un evento cooperativo, aunque ambos estén disponibles mediante el Juego libre.

Tipo de catálogoQué significaEjemplos
Todos contra todosCada jugador compite individualmenteLumber Tumble, Big-Top Quiz, Gate Key-pers
Minijuegos por equiposLos jugadores compiten en grupos fijosSunset Standoff, Rocky Rope Race
Minijuegos de dueloDos jugadores compiten directamenteFast Fishing, Slappy-Go-Round
Eventos especialesMinijuegos centrados en objetos, jefes o enfrentamientosRoll with It, Dragoneel Slayers, Luigi Rescue Operation
Específicos de un modoActividades vinculadas a un modo dedicado de JamboreeNoggin Knock, Juiceworks, Soup Troupe

Para consultar el catálogo completo, visita la lista de minijuegos de Super Mario Party Jamboree en Super Mario Wiki. La referencia enlazada organiza la selección por reglas e identifica las actividades que regresan, las centradas en recoger monedas, las de variante Endless y las controladas por movimiento.

Competitivos

  • Competiciones de todos contra todos
  • Desafíos de duelo
  • Formatos de equipo contra equipo
  • Batallas de puntuación directa

Progresión

  • Minijuegos de objetos
  • Encuentros con jefes
  • Eventos de enfrentamiento
  • Objetivos de modos especiales

Cooperativos

  • Actividades de Kaboom-Squad
  • Minijuegos de ritmo
  • Eventos seleccionados con controles de ratón
  • Condiciones de victoria compartidas

Basados en controles

  • Minijuegos de movimiento
  • Minijuegos de ratón
  • Minijuegos de micrófono
  • Minijuegos de cámara

Categorías y reglas de los minijuegos

La forma más útil de consultar la lista es hacerlo por reglas. Las categorías competitivas estándar incluyen minijuegos de todos contra todos, 1 contra 3, 2 contra 2 y de duelo. Otras entradas incorporan objetos, enfrentamientos, jefes o modos especiales que cambian la forma de afrontar el desafío.

ReglasEstructura de jugadoresEjemplos de la listaIdeales para
Todos contra todosCuatro jugadores individualesLumber Tumble, Big-Top Quiz, Rinks to RichesCompetición amplia y cambios de puntuación
1 contra 3Un jugador contra tresSunset Standoff, Cookie CuttersDesafíos con equipos desiguales
2 contra 2Dos equipos de dosRocky Rope Race, Pickin' ProduceJuego coordinado por equipos
DueloUn jugador contra otroFast Fishing, Slappy-Go-RoundRivalidad directa
ObjetosLos jugadores interactúan con reglas centradas en objetosRoll with It, Prize LinePartidas estratégicas o basadas en objetos
EnfrentamientoDesafío protagonizado por un personaje o eventoLuigi Rescue Operation, Mario's Three-peatCompeticiones con objetivos destacados
JefeLos jugadores afrontan el desafío de un enemigo grandeDragoneel Slayers, Mega Stingby StompersEncuentros con estilo de combate contra jefes

Cómo interpretar los indicadores especiales

El catálogo utiliza varios indicadores para distinguir el funcionamiento de cada minijuego:

  • Indicador de minijuego que regresa: Identifica las actividades recuperadas de títulos anteriores de Mario Party para Nintendo 64 o Nintendo GameCube.
  • Indicador de monedas: Señala los minijuegos centrados en recoger monedas.
  • Indicador Endless: Muestra que existe una variante Endless disponible en el Juego libre.
  • Indicador de movimiento: Indica que los controles por movimiento son necesarios o fundamentales para la actividad.

Estos indicadores son importantes al preparar una partida local. Los jugadores que prefieran los controles tradicionales con botones deberían evitar las actividades marcadas con movimiento, mientras que los grupos que busquen desafíos cortos y repetibles pueden dar prioridad a los minijuegos con una variante Endless.

Recordatorio sobre las reglas

El tamaño de los equipos forma parte del desafío. Antes de comenzar una partida, confirma si la actividad seleccionada utiliza puntuación individual, equipos fijos o una distribución desigual de 1 contra 3.

Orden recomendado para consultar la lista

Empieza por las categorías competitivas estándar si tu grupo quiere partidas rápidas y conocidas. Pasa a las secciones específicas de cada modo cuando busques objetivos cooperativos, encuentros con jefes o funciones de control que no formen parte de una competición tradicional de Mario Party.

Preferencia de los jugadoresCategoría recomendadaPor qué encaja
Todos quieren una puntuación individualTodos contra todosCada jugador controla su propio resultado
Dos jugadores quieren enfrentarseDueloLas reglas se centran en la comparación directa
Al grupo le gusta coordinarse2 contra 2 o Kaboom-SquadImportan el ritmo del equipo y las decisiones compartidas
Los jugadores quieren un desafío destacadoJefe o EnfrentamientoLa actividad tiene un objetivo protagonista
Los jugadores quieren controles poco habitualesMovimiento, ratón, micrófono o cámaraEl método de control cambia la interacción

Minijuegos de Koopathlon, Kaboom-Squad y ritmo

Varias secciones de la lista de minijuegos de Super Mario Party Jamboree están vinculadas a modos de juego dedicados. Koopathlon incluye minijuegos de monedas y minijuegos de Survivathon. Entre los ejemplos de monedas se encuentran Noggin Knock y Brick Breaker, mientras que Survivathon incluye Burning Bridges y Castle Hassle.

Kaboom-Squad utiliza actividades cooperativas como Juiceworks y Ball Volley. Los minijuegos de ritmo incluyen Soup Troupe y Parfait the Course. Estas categorías deben tratarse por separado de los minijuegos de tablero estándar, ya que sus objetivos y ritmo están diseñados en torno a sus respectivos modos.

Disponibilidad de los modos

En la versión de Jamboree TV del Juego libre no se pueden jugar los minijuegos de Koopathlon, Kaboom-Squad ni de ritmo, porque los Desafíos de Bowser y la Isla del Movimiento no están disponibles allí.

Sección del modoSubcategoríaEjemplos de la listaEnfoque principal
KoopathlonMinijuegos de monedasNoggin Knock, Brick BreakerRecoger monedas
KoopathlonMinijuegos de SurvivathonBurning Bridges, Castle HassleMantenerse activo frente a los peligros
Kaboom-SquadEventos cooperativosJuiceworks, Ball VolleyCoordinación del grupo
RitmoActividades basadas en el tiempoSoup Troupe, Parfait the CourseRitmo y acciones sincronizadas

Cómo elegir un modo para el grupo

Elegir un modo es más importante que limitarse a escoger la actividad más nueva o poco habitual. Si todos los jugadores quieren clasificaciones individuales, las categorías competitivas estándar ofrecen los resultados más claros. Si el grupo prefiere trabajar hacia un resultado compartido, Kaboom-Squad y determinados desafíos cooperativos son más adecuados.

1

Confirma el modo disponible

Comprueba si la sesión utiliza los modos de juego originales o la versión de Jamboree TV. Algunos minijuegos específicos de un modo no están disponibles en la selección de Juego libre de esta última.

2

Elige el objetivo deseado

Selecciona recoger monedas, sobrevivir, seguir el ritmo o completar una actividad cooperativa según lo que el grupo quiera practicar.

3

Comprueba los roles de los jugadores

Confirma si todos compiten individualmente, forman equipos o contribuyen a un único objetivo compartido.

4

Verifica los controles

Revisa si la actividad utiliza controles estándar, movimiento, ratón, micrófono o una función de cámara.

Enfoque en monedas

Elige los minijuegos de monedas cuando al grupo le guste recoger objetos y comparar totales después de una competición breve.

Enfoque en supervivencia

Elige las actividades de Survivathon cuando evitar peligros y mantener el control sea más importante que conseguir puntos rápidamente.

Enfoque en equipos

Elige Kaboom-Squad cuando la comunicación y las acciones coordinadas sean el principal atractivo.

Novedades de Jamboree TV y la Edición para Nintendo Switch 2

La versión de Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV amplía el catálogo de 112 a 132 minijuegos. Las 20 incorporaciones están diseñadas en torno a nuevas funciones de hardware, como la vibración HD de los Joy-Con 2, los controles de ratón y el micrófono integrado.

Los minijuegos de Jamboree TV se dividen en minijuegos de ratón y minijuegos de Bowser Live en el catálogo disponible. Shell Hockey y Bowser Filter aparecen como actividades con ratón, mientras que Talking Flower Says y Hitting It Rich aparecen bajo Bowser Live.

Grupo de Jamboree TVEjemplos de la listaFunción o contexto requerido
Minijuegos de ratónShell Hockey, Bowser FilterModo ratón de Joy-Con 2
Minijuegos de Bowser LiveTalking Flower Says, Hitting It RichModo Bowser Live
Actividades de cámaraMarcadas con un símbolo de cámaraInteracción con cámara
Actividades de micrófonoMarcadas con un símbolo de micrófonoInteracción con micrófono

Los minijuegos de ratón pueden utilizar reglas de Batalla, en las que funcionan como competiciones de 2 contra 2, o reglas Cooperativas, en las que dos o cuatro jugadores colaboran. Algunos minijuegos de ratón marcados con un asterisco no se pueden jugar con las reglas Cooperativas para cuatro jugadores.

Comprueba la edición

Si tu grupo va a elegir un minijuego de ratón, confirma tanto la configuración de los mandos como las reglas deseadas. Las reglas de Batalla y Cooperativas pueden crear roles y objetivos diferentes para los jugadores.

Lista de comprobación de controles

Antes de comenzar un minijuego basado en controles:

  • Confirma que el minijuego seleccionado está disponible en la edición y el modo actuales
  • Comprueba si se requiere entrada por movimiento, ratón, micrófono o cámara
  • Asigna los mandos y verifica que cada jugador tenga la posición de control correcta
  • Elige las reglas de Batalla o Cooperativas para los minijuegos de ratón cuando estén disponibles
  • Revisa las restricciones de las reglas Cooperativas para cuatro jugadores marcadas con un asterisco

La mejor forma de abordar el catálogo ampliado es considerarlo una capa adicional, no un sustituto de la lista original. Empieza por las categorías estándar para disfrutar de una competición predecible y utiliza después las actividades de Jamboree TV cuando el grupo busque específicamente interacciones basadas en el hardware.

Referencia rápida y preguntas frecuentes

La siguiente referencia ayuda a acotar rápidamente la lista sin tener que buscar en cada categoría. Al planificar una sesión, combina el tipo de actividad, la distribución de jugadores y el indicador de control.

ObjetivoPrimer lugar donde buscarActividades de ejemplo
Encontrar una competición multijugador clásicaTodos contra todosLumber Tumble, Big-Top Quiz
Preparar una rivalidad entre dos jugadoresMinijuegos de dueloFast Fishing, Slappy-Go-Round
Jugar con un compañeroMinijuegos de 2 contra 2Rocky Rope Race, Pickin' Produce
Enfrentarse a un enemigo importanteMinijuegos de jefeDragoneel Slayers, Mega Stingby Stompers
Probar un objetivo compartidoKaboom-SquadJuiceworks, Ball Volley
Usar funciones de control nuevasJamboree TVShell Hockey, Bowser Filter
Consejo para elegir

Para disfrutar de una sesión equilibrada, alterna entre categorías individuales, de equipos y de modos especiales en lugar de repetir siempre las mismas reglas.

Q: ¿Cuántos minijuegos hay en Super Mario Party Jamboree?

La versión original tiene 112 minijuegos. La versión de Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV añade 20 actividades nuevas, elevando el total a 132.

Q: ¿Qué tipos de minijuegos se incluyen?

La lista incluye minijuegos de todos contra todos, 1 contra 3, 2 contra 2, duelo, objetos, enfrentamiento, jefe, Koopathlon, Kaboom-Squad, ritmo y Jamboree TV.

Q: ¿Qué minijuegos utilizan controles especiales?

El catálogo identifica los minijuegos de movimiento, mientras que Jamboree TV añade actividades con ratón, micrófono y cámara. Los minijuegos de ratón utilizan el modo ratón de Joy-Con 2.

Q: ¿Se puede jugar a todos los minijuegos en el Juego libre de Jamboree TV?

No. En la versión de Jamboree TV del Juego libre no se pueden jugar los minijuegos de Koopathlon, Kaboom-Squad ni de ritmo porque los Desafíos de Bowser y la Isla del Movimiento no están disponibles.

La mejor forma de utilizar esta lista es adaptar la categoría al ritmo y los controles preferidos por el grupo. Los formatos estándar son ideales para rondas competitivas rápidas, mientras que las actividades específicas de cada modo y de Jamboree TV ofrecen objetivos e interacciones más especializadas.