Liste des objets de Super Mario Party Jamboree : prix et utilisations - Guide

Liste des objets de Super Mario Party Jamboree : prix et utilisations

Consultez la liste vérifiée des objets de Super Mario Party Jamboree, avec les prix connus, les effets, la stratégie des plateaux et des conseils pratiques pour gérer vos pièces.

2026-09-13
Équipe du Wiki de Super Mario Party Jamboree
Guide rapide
  • La liste des objets de Super Mario Party Jamboree comprend 37 objets au total.
  • Le Champignon coûte 3 pièces et ajoute 5 à votre lancer.
  • Les Tickets Champignon coûtent 6 pièces et peuvent prolonger leur effet pendant les tours suivants.
  • La planification du plateau est importante, car certains objets sont exclusifs à certains plateaux.
  • La gestion des pièces vous aide à conserver des objets utiles sans réduire vos options de déplacement.

Présentation de la liste des objets de Super Mario Party Jamboree

La liste des objets de Super Mario Party Jamboree contient 37 objets, notamment des outils de déplacement familiers et des options propres à certains plateaux. Les objets restent un élément important de la stratégie de partie : ils permettent d'améliorer vos déplacements, de vous préparer aux cases à venir ou de créer de meilleures occasions pendant une session sur un plateau.

Les entrées actuellement vérifiées comprennent le Champignon et les Tickets Champignon. Ces deux objets sont axés sur le déplacement, mais ils ont des fonctions différentes : le Champignon augmente directement le résultat du lancer, tandis que le Ticket Champignon offre un effet similaire avec une possibilité de continuer à l'utiliser pendant plusieurs tours.

Certains objets sont exclusifs à certains plateaux. Une liste d'objets doit donc être consultée avec la disposition du plateau et les règles de ses événements. Un objet puissant n'est pas automatiquement le meilleur achat dans chaque partie. Sa valeur dépend de votre nombre actuel de pièces, de votre position, de l'ordre des tours et des cases situées devant vous.

Objets de déplacement

  • Améliorent votre prochain lancer
  • Aident à atteindre des objectifs proches
  • Utiles lorsque la position est importante

Objets propres aux plateaux

  • Apparaissent uniquement sur certains plateaux
  • Peuvent interagir avec les événements locaux
  • Nécessitent de bien connaître la disposition du plateau

Gestion des pièces

  • Les achats réduisent votre réserve
  • Le moment choisi compte avant les tours importants
  • Évitez de dépenser sans objectif précis
ObjetPrixEffet vérifiéMeilleure utilisation
Champignon3 piècesAjoute +5 à votre lancerAtteindre un objectif proche ou améliorer immédiatement son déplacement
Tickets Champignon6 piècesReproduisent l'effet du Champignon et peuvent être réutilisés pendant 2 à 4 tours supplémentairesObtenir une valeur de déplacement sur le long terme
Autres objets répertoriésNon préciséLa référence confirme 37 objets au total, mais ne fournit pas le nom ou l'effet de chacunVérifier la sélection d'objets disponible sur le plateau avant de planifier
Conseil de la rédaction

Considérez le Champignon comme un achat de déplacement à court terme et les Tickets Champignon comme un investissement à plus long terme. Le meilleur choix dépend du nombre de tours qui resteront utiles après le lancer actuel.

Une référence utile pour mieux comprendre la structure générale du jeu est le guide de Super Mario Party Jamboree, qui regroupe les plateaux, les mini-jeux, les modes, les personnages et les informations sur les objets.

Prix et effets vérifiés des objets

Les deux entrées confirmées montrent une différence importante dans la conception des objets. Le Champignon a un coût initial plus faible et procure un avantage immédiat clairement défini. Les Tickets Champignon coûtent deux fois plus de pièces, mais peuvent potentiellement rester utiles pendant les tours suivants.

Aucun de ces objets ne doit être évalué uniquement selon son prix. Un achat à 3 pièces peut être efficace lorsque vous avez besoin d'un bonus de déplacement précis immédiatement, tandis qu'un ticket à 6 pièces peut avoir davantage de valeur lorsque la position sur le plateau reste favorable pendant plusieurs tours.

ObjetNiveau de coûtValeur immédiateValeur prolongéeRisque pour votre réserve de pièces
ChampignonFaibleÉlevée pour un lancerLimitée à l'utilisation actuelleFaible
Tickets ChampignonModéréSimilaire à celle du ChampignonPeut se prolonger pendant 2 à 4 tours supplémentairesModéré
Objets non précisésInconnuNon confirméNon confirméImpossible à évaluer sans données vérifiées
1

Vérifiez votre nombre de pièces

Comptez les pièces disponibles avant d'acheter. Un objet moins cher peut préserver votre flexibilité pour de futures occasions, tandis qu'un objet plus coûteux doit avoir une fonction stratégique clairement définie.

2

Observez le parcours à venir

Examinez les cases, les événements et les destinations probables situés devant votre personnage. Les objets de déplacement gagnent en valeur lorsqu'une petite modification du lancer peut changer votre prochaine case d'arrivée.

3

Comparez un tour à plusieurs tours

Choisissez le Champignon lorsque le lancer immédiat est prioritaire. Envisagez les Tickets Champignon lorsque leur prolongation possible de 2 à 4 tours peut influencer plusieurs déplacements futurs.

4

Protégez votre réserve

Ne dépensez pas toutes vos pièces en objets, sauf si l'achat crée un avantage de position important. Conserver des pièces disponibles peut vous offrir davantage d'options par la suite.

Surveillez le moment choisi

Les Tickets Champignon coûtent plus cher : les acheter juste avant un tour important n'est donc pas toujours le meilleur choix. Vérifiez que les tours suivants pourront encore tirer profit de l'objet.

La règle d'achat la plus fiable est simple : achetez pour atteindre un objectif précis. Il peut s'agir d'atteindre une case avantageuse, d'améliorer votre route vers une cible ou de maintenir la pression sur un adversaire. Évitez d'acheter un objet uniquement parce qu'il reste de la place dans votre inventaire.

Comment le contexte du plateau modifie la valeur des objets

Super Mario Party Jamboree comprend sept plateaux, dont cinq nouveaux lieux et deux plateaux de retour. Trois plateaux doivent être débloqués, et les routes, les événements ainsi que la disposition des cases varient d'un plateau à l'autre.

Puisque certains objets sont exclusifs à certains plateaux, leur disponibilité ne peut pas être séparée du plateau sur lequel vous jouez. Un objet qui semble ordinaire dans une partie peut devenir plus utile lorsque la disposition d'un plateau crée des occasions répétées de déplacement ou d'interaction avec des événements spéciaux.

Contexte du plateauPriorité pour la planification des objetsApproche recommandée
Route ouverte avec plusieurs embranchementsContrôle de la positionConservez les outils de déplacement pour les tours où le choix de la route est important
Trajet court vers une cible majeureValeur du lancer immédiatEnvisagez le Champignon si +5 peut modifier votre prochaine case d'arrivée
Partie longue avec de nombreux toursEfficacité prolongéeÉvaluez la valeur potentielle des Tickets Champignon sur plusieurs tours
Plateau avec des objets exclusifsVérification de la disponibilitéConsultez la sélection d'objets locale avant de supposer qu'un objet peut être acheté
Retard dans la coursePotentiel de rattrapageNe dépensez que si l'objet peut créer un avantage de route réaliste

Mega Wiggler’s Tree Party

Considérez le déplacement comme un choix de route. Déterminez si une modification du lancer change votre prochaine case d'arrivée importante.

Roll ’em Raceway

Donnez la priorité au timing et à la distance. Un objet de déplacement est particulièrement utile lorsqu'il permet de transformer un tour en meilleur placement sur le plateau.

Goomba Lagoon

Vérifiez les cases proches avant de dépenser. Le déplacement immédiat peut avoir davantage d'importance lorsque le parcours à venir est compact.

Plateaux de retour

Ne supposez pas que vos connaissances des anciens plateaux expliquent chaque interaction avec les objets. Vérifiez les règles actuelles et la sélection d'objets disponible.

Connaissance du plateau

Le système d'objets n'est pas identique dans tous les lieux. Avant d'acheter, déterminez si le plateau actuel possède des objets exclusifs ou des cases d'événement inhabituelles qui influencent votre route.

Le même principe s'applique aux plateaux de retour, Western Land et Mario’s Rainbow Castle. Les dispositions familières peuvent aider les joueurs expérimentés, mais la disponibilité actuelle des objets et les règles du plateau doivent toujours guider chaque achat.

Stratégie des objets selon les situations de partie

Les décisions liées aux objets deviennent plus faciles lorsque vous commencez par définir la situation de la partie. Les joueurs déjà proches d'une route avantageuse peuvent préférer conserver leurs pièces, tandis que ceux qui doivent rattraper leur retard peuvent accepter un coût plus élevé pour obtenir une meilleure occasion.

Le tableau stratégique suivant constitue un cadre pratique et non un classement de tous les objets. Seuls le Champignon et les Tickets Champignon possèdent des effets confirmés dans les données d'objets disponibles.

Situation de partieOption vérifiée privilégiéePourquoi elle peut fonctionnerPrincipale précaution
Besoin d'un petit bonus immédiatChampignonPrix faible et effet de +5 au lancerL'avantage se concentre sur l'utilisation actuelle
Plusieurs tours utiles sont prévusTickets ChampignonRéutilisation possible pendant 2 à 4 tours supplémentairesCoût de 6 pièces et dépendance à la valeur future
Réserve de pièces faibleConserver généralement ses piècesPréserve les choix à venirRenoncer à un objet peut réduire les options de déplacement
Bonne position sur le plateauÉconomiser ou acheter avec discernementIl n'est peut-être pas nécessaire de forcer le déplacementÉvitez de dépenser simplement pour maintenir votre élan
En retard dans la courseAcheter uniquement avec une route précise en têteUn bonus de déplacement peut créer une possibilité de rattrapageUn achat ne garantit pas un meilleur résultat

Un bon utilisateur d'objets surveille également l'ordre des tours. Si un autre joueur agit avant vous, son déplacement peut modifier la valeur de votre route prévue. Réévaluez l'état du plateau avant de confirmer un achat chaque fois que le jeu vous en laisse la possibilité.

Utilisez cette règle de décision rapide :

  • Achetez le Champignon lorsque 3 pièces peuvent créer un avantage immédiat précis.
  • Envisagez les Tickets Champignon lorsque les prochains tours devraient rester importants sur le plan stratégique.
  • Conservez vos pièces lorsqu'aucun objet ne modifie votre route ou votre objectif.
  • Réévaluez les objets exclusifs au plateau avant d'appliquer des suppositions générales venant d'une autre carte.
Règle générale

Le meilleur objet est celui qui soutient votre prochain objectif. Le prix, la valeur du lancer et l'utilité future doivent être considérés ensemble plutôt que séparément.

Avant d'acheter un objet :

  • Vérifiez votre réserve actuelle de pièces
  • Examinez les cases et la route à venir
  • Confirmez si l'objet est exclusif au plateau
  • Déterminez si sa valeur est immédiate ou s'étend sur plusieurs tours
  • Gardez un objectif précis pour cet achat

Ce que la liste complète des objets doit répertorier

Une base de données d'objets utile doit enregistrer davantage que le nom d'un objet. Comme Super Mario Party Jamboree comprend 37 objets et que certains sont liés à des plateaux précis, chaque entrée gagne à utiliser des champs cohérents.

Lorsque vous développez une référence d'objets, indiquez le prix d'achat, l'effet exact, la disponibilité sur les plateaux, les restrictions de timing et la possibilité d'utiliser l'objet plus d'une fois. Cette structure facilite la comparaison des objets sans confondre les informations confirmées avec les conseils stratégiques généraux.

Champ recommandéPourquoi il est importantExemple tiré des données vérifiées
Nom de l'objetIdentifie l'entréeChampignon
PrixIndique l'investissement en pièces3 pièces
Effet immédiatExplique la première utilisationAjoute +5 au lancer
Valeur de répétitionIndique si les tours suivants comptentLes Tickets Champignon peuvent continuer pendant 2 à 4 tours
Disponibilité sur les plateauxIdentifie l'accès exclusifCertains objets sont exclusifs à certains plateaux
Meilleur cas d'utilisationRelie les données à la stratégieDéplacement immédiat ou planification sur plusieurs tours

Si vous créez vos propres notes, évitez de remplir les champs inconnus avec des suppositions. Le format le plus sûr consiste à marquer une information comme non confirmée jusqu'à ce que le jeu ou une référence fiable en fournisse le détail exact. La liste reste ainsi utile pour la planification sans transformer des hypothèses en statistiques erronées.

Un suivi personnel complet peut inclure :

  • Le nom de l'objet et son prix d'achat.
  • L'effet exact sur le déplacement ou les événements.
  • La disponibilité selon le plateau ou le mode.
  • Le fait que l'objet soit à usage unique ou réutilisable.
  • La situation de tour dans laquelle l'objet offre le plus de valeur.
  • Toute restriction qui influence le moment de son utilisation.
Conseil de suivi

Séparez les données confirmées sur les objets des opinions stratégiques. Une liste claire doit d'abord indiquer ce que fait un objet, puis expliquer dans quelles situations son effet est le plus utile.

Le système d'objets s'intègre également à la structure plus large des modes du jeu. Super Mario Party Jamboree comprend Mario Party, Minigame Bay, Experience Party, Bowser Kaboom Squad, Koopathlon et Party-Planner Trek. La valeur des objets peut sembler différente selon que vous vous concentrez sur une session traditionnelle sur un plateau, un mode de défi ou une activité spécialisée.

FAQ sur la liste des objets de Super Mario Party Jamboree

Q: Combien y a-t-il d'objets dans Super Mario Party Jamboree ?

La référence disponible du jeu confirme 37 objets au total. Certains objets sont exclusifs à certains plateaux, de sorte que la sélection complète peut varier selon le lieu.

Q: Combien coûte le Champignon ?

Le Champignon coûte 3 pièces et ajoute 5 à votre lancer. Il convient particulièrement à un objectif de déplacement immédiat.

Q: Que fait le Ticket Champignon ?

Le Ticket Champignon coûte 6 pièces et possède le même effet de base que le Champignon, avec une possibilité de réutiliser l'objet pendant deux à quatre tours supplémentaires.

Q: Tous les objets sont-ils disponibles sur chaque plateau ?

Non. La référence disponible confirme que certains objets sont exclusifs à certains plateaux. Vérifiez la sélection d'objets du plateau actuel avant de planifier un achat précis.

À retenir

Utilisez les effets vérifiés des objets comme base, puis adaptez chaque achat à la route du plateau, à votre réserve de pièces, à l'ordre des tours et au nombre de tours encore utiles.