Liste des mini-jeux de Super Mario Party Jamboree : Guide - Mini-jeux

Liste des mini-jeux de Super Mario Party Jamboree : Guide

Parcourez la liste des mini-jeux de Super Mario Party Jamboree par mode, règles, style de contrôle et contenu de l'édition Switch 2.

2026-09-13
Équipe du wiki Super Mario Party Jamboree
Guide rapide
  • Mot-clé principal : la liste des mini-jeux de Super Mario Party Jamboree comprend 112 mini-jeux dans le jeu de base.
  • Édition étendue : l'édition Nintendo Switch 2 ajoute 20 mini-jeux, portant le total à 132.
  • Catégories principales : chacun pour soi, équipe, duel, objets, affrontement, boss et événements propres à certains modes.
  • Indicateurs de contrôle : repérez les marqueurs de mouvement, de pièces, de mini-jeux de retour et de variantes Endless.
  • Meilleure approche : filtrez d'abord par règles et style de contrôle avant de choisir une activité en Jeu libre.

Vue d'ensemble de la liste des mini-jeux de Super Mario Party Jamboree

La liste des mini-jeux de Super Mario Party Jamboree contient 112 mini-jeux dans la version originale sur Nintendo Switch, ce qui donnait au jeu la plus grande sélection de mini-jeux de la série Mario Party au moment de sa sortie. Le catalogue est divisé selon la composition des joueurs, les règles spéciales et les modes dédiés, plutôt que d'être présenté comme une liste unique et uniforme.

L'extension Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ajoute 20 nouveaux mini-jeux. En incluant ce contenu, le total atteint 132. Ces ajouts utilisent des fonctionnalités telles que les vibrations HD des Joy-Con 2, les commandes à la souris et le microphone de la console. Certains sont également exclusifs aux activités Bowser Live ou Jamboree TV.

Conseil pour la liste

Commencez par les règles lorsque vous parcourez le catalogue. Un mini-jeu chacun pour soi se joue très différemment d'un duel, d'un affrontement ou d'une activité coopérative, même si les deux sont disponibles dans le Jeu libre.

Type de catalogueSignificationExemples
Chacun pour soiChaque joueur participe individuellementLumber Tumble, Big-Top Quiz, Gate Key-pers
Mini-jeux en équipeLes joueurs s'affrontent en groupes fixesSunset Standoff, Rocky Rope Race
Mini-jeux de duelDeux joueurs s'affrontent directementFast Fishing, Slappy-Go-Round
Événements spéciauxMini-jeux basés sur des objets, des boss ou des affrontementsRoll with It, Dragoneel Slayers, Luigi Rescue Operation
Propres à un modeActivités liées à un mode Jamboree dédiéNoggin Knock, Juiceworks, Soup Troupe

Pour consulter le catalogue le plus complet, consultez la liste des mini-jeux de Super Mario Party Jamboree sur Super Mario Wiki. La référence liée organise la sélection par règles et identifie les activités de retour, de collecte de pièces, Endless et contrôlées par mouvements.

Compétition

  • Épreuves chacun pour soi
  • Défis en duel
  • Formats équipe contre équipe
  • Affrontements directs au score

Progression

  • Mini-jeux d'objets
  • Affrontements contre des boss
  • Événements d'affrontement
  • Objectifs de modes spéciaux

Coopération

  • Activités de Kaboom-Squad
  • Mini-jeux de rythme
  • Certaines activités à la souris
  • Conditions de réussite communes

Basés sur les contrôles

  • Mini-jeux à mouvements
  • Mini-jeux à la souris
  • Mini-jeux au microphone
  • Mini-jeux à la caméra

Catégories et règles des mini-jeux

La meilleure façon de parcourir la liste est de se baser sur les règles. Les catégories compétitives standard comprennent les mini-jeux chacun pour soi, 1 contre 3, 2 contre 2 et les duels. D'autres entrées utilisent des objets, des affrontements, des boss ou des modes spéciaux qui modifient la manière dont les joueurs abordent le défi.

RèglesStructure des joueursExemples indiquésIdéal pour
Chacun pour soiQuatre joueurs individuelsLumber Tumble, Big-Top Quiz, Rinks to RichesUne compétition générale et des écarts de score importants
1 contre 3Un joueur contre troisSunset Standoff, Cookie CuttersDes défis avec des équipes inégales
2 contre 2Deux équipes de deuxRocky Rope Race, Pickin' ProduceUn jeu d'équipe coordonné
DuelUn joueur contre un autreFast Fishing, Slappy-Go-RoundUne rivalité directe
ObjetsLes joueurs interagissent selon des règles centrées sur les objetsRoll with It, Prize LineUn jeu stratégique ou basé sur des objets
AffrontementUn défi mettant en scène un personnage ou un événementLuigi Rescue Operation, Mario's Three-peatDes épreuves scénarisées
BossLes joueurs affrontent un ennemi imposantDragoneel Slayers, Mega Stingby StompersDes combats de type boss

Comprendre les marqueurs spéciaux

Le catalogue utilise plusieurs marqueurs pour distinguer le fonctionnement des mini-jeux :

  • Marqueur de mini-jeu de retour : identifie les activités reprises d'anciens jeux Mario Party sur Nintendo 64 ou Nintendo GameCube.
  • Marqueur de pièces : signale les mini-jeux axés sur la collecte de pièces.
  • Marqueur Endless : indique qu'une variante Endless est disponible dans le Jeu libre.
  • Marqueur de mouvements : indique que les commandes par mouvements sont nécessaires ou essentielles à l'activité.

Ces marqueurs sont importants lors de la préparation d'une session locale. Les joueurs qui préfèrent les commandes traditionnelles aux boutons devraient éviter les activités marquées comme utilisant les mouvements, tandis que les groupes recherchant des défis courts et rejouables peuvent privilégier les mini-jeux proposant une variante Endless.

Rappel concernant les règles

La taille des équipes fait partie du défi. Avant de commencer une partie, vérifiez si l'activité sélectionnée utilise un score individuel, des équipes fixes ou une configuration inégale à 1 contre 3.

Ordre de navigation recommandé

Commencez par les catégories compétitives standard si votre groupe souhaite des parties rapides et familières. Passez ensuite aux sections propres à certains modes lorsque vous recherchez des objectifs coopératifs, des affrontements contre des boss ou des fonctionnalités de contrôle qui ne font pas partie d'une épreuve Mario Party traditionnelle.

Préférence des joueursCatégorie recommandéePourquoi elle convient
Tout le monde veut un score individuelChacun pour soiChaque joueur contrôle son propre résultat
Deux joueurs veulent s'affronterDuelLes règles se concentrent sur la comparaison directe
Le groupe apprécie la coordination2 contre 2 ou Kaboom-SquadLe rythme de l'équipe et les décisions communes sont importants
Les joueurs veulent un défi scénariséBoss ou AffrontementL'activité possède un objectif central
Les joueurs veulent des contrôles inhabituelsMouvements, souris, microphone ou caméraLe mode de contrôle modifie l'interaction

Mini-jeux de Koopathlon, Kaboom-Squad et de rythme

Plusieurs sections de la liste des mini-jeux de Super Mario Party Jamboree sont liées à des modes de jeu dédiés. Koopathlon comprend les mini-jeux de pièces et les mini-jeux Survivathon. Parmi les exemples de mini-jeux de pièces figurent Noggin Knock et Brick Breaker, tandis que Survivathon comprend Burning Bridges et Castle Hassle.

Kaboom-Squad propose des activités coopératives telles que Juiceworks et Ball Volley. Les mini-jeux de rythme comprennent Soup Troupe et Parfait the Course. Ces catégories doivent être considérées séparément des mini-jeux classiques de plateau, car leurs objectifs et leur rythme sont conçus autour de leurs modes respectifs.

Disponibilité des modes

Dans la version Jamboree TV du Jeu libre, les mini-jeux de Koopathlon, Kaboom-Squad et de rythme ne peuvent pas être joués, car les Défis Bowser et l'Île des mouvements n'y sont pas disponibles.

Section du modeSous-catégorieExemples indiquésObjectif principal
KoopathlonMini-jeux de piècesNoggin Knock, Brick BreakerCollecte de pièces
KoopathlonMini-jeux SurvivathonBurning Bridges, Castle HassleRester actif malgré les dangers
Kaboom-SquadActivités coopérativesJuiceworks, Ball VolleyCoordination du groupe
RythmeActivités basées sur le timingSoup Troupe, Parfait the CourseRythme et synchronisation des commandes

Choisir un mode pour un groupe

Le choix du mode est plus important que le simple fait de choisir l'activité la plus récente ou la plus inhabituelle. Si tous les joueurs veulent un classement individuel, les catégories compétitives standard offrent les résultats les plus clairs. Si le groupe préfère atteindre un objectif commun, Kaboom-Squad et certaines activités coopératives sont plus adaptées.

1

Confirmer le mode disponible

Vérifiez si la session utilise les modes de jeu originaux ou la version Jamboree TV. Certains mini-jeux propres à certains modes ne sont pas disponibles dans la sélection du Jeu libre de cette dernière version.

2

Choisir l'objectif souhaité

Sélectionnez la collecte de pièces, la survie, le rythme ou la réussite coopérative selon ce que le groupe souhaite pratiquer.

3

Vérifier les rôles des joueurs

Confirmez si chacun participe individuellement, forme des équipes ou contribue à un objectif commun.

4

Vérifier les contrôles

Vérifiez si l'activité utilise des commandes standard, les mouvements, la souris, un microphone ou une fonctionnalité de caméra.

Objectif : pièces

Choisissez les mini-jeux de pièces si le groupe aime collecter des objets et comparer les totaux après une courte épreuve.

Objectif : survie

Choisissez les activités Survivathon lorsque l'esquive des dangers et la maîtrise des déplacements comptent davantage qu'un score rapide.

Objectif : équipe

Choisissez Kaboom-Squad lorsque la communication et les actions coordonnées sont les principaux attraits.

Ajouts de Jamboree TV et de l'édition Nintendo Switch 2

La version Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV étend le catalogue de 112 à 132 mini-jeux. Les 20 ajouts sont conçus autour de nouvelles fonctionnalités matérielles, notamment les vibrations HD des Joy-Con 2, les commandes à la souris et le microphone intégré.

Dans le catalogue disponible, les mini-jeux de Jamboree TV sont divisés en mini-jeux à la souris et mini-jeux Bowser Live. Shell Hockey et Bowser Filter sont répertoriés comme des activités à la souris, tandis que Talking Flower Says et Hitting It Rich figurent dans la section Bowser Live.

Groupe Jamboree TVExemples indiquésFonctionnalité ou contexte requis
Mini-jeux à la sourisShell Hockey, Bowser FilterMode souris des Joy-Con 2
Mini-jeux Bowser LiveTalking Flower Says, Hitting It RichMode Bowser Live
Activités à la caméraMarquées d'un symbole de caméraInteraction utilisant la caméra
Activités au microphoneMarquées d'un symbole de microphoneInteraction utilisant le microphone

Les mini-jeux à la souris peuvent utiliser les règles de Combat, où ils prennent la forme d'épreuves 2 contre 2, ou les règles Coop, où deux ou quatre joueurs coopèrent. Certains mini-jeux à la souris marqués d'un astérisque ne peuvent pas être joués avec les règles Coop à quatre joueurs.

Vérification de l'édition

Si votre groupe choisit un mini-jeu à la souris, vérifiez à la fois la configuration des manettes et les règles prévues. Les règles de Combat et de Coop peuvent créer des rôles et des objectifs différents pour les joueurs.

Liste de vérification des contrôles

Avant de commencer un mini-jeu basé sur les contrôles :

  • Confirmer que le mini-jeu sélectionné est disponible dans l'édition et le mode actuels
  • Vérifier si les mouvements, la souris, le microphone ou la caméra sont nécessaires
  • Attribuer les manettes et vérifier que chaque joueur dispose de la bonne position de contrôle
  • Choisir les règles de Combat ou de Coop pour les mini-jeux à la souris lorsque cette option est disponible
  • Vérifier les restrictions de la Coop à quatre joueurs signalées par un astérisque

Il est préférable de considérer le catalogue étendu comme une couche supplémentaire plutôt que comme un remplacement de la liste originale. Commencez par les catégories standard pour une compétition prévisible, puis utilisez les activités de Jamboree TV lorsque votre groupe souhaite spécifiquement des interactions basées sur le matériel.

Référence rapide et FAQ

La référence suivante permet de réduire rapidement la liste sans devoir parcourir chaque catégorie. Utilisez ensemble le type d'activité, la composition des joueurs et le marqueur de contrôle lors de la préparation d'une session.

ObjectifPremier endroit à consulterExemples d'activités
Trouver une épreuve multijoueur classiqueChacun pour soiLumber Tumble, Big-Top Quiz
Organiser une rivalité à deux joueursMini-jeux de duelFast Fishing, Slappy-Go-Round
Jouer avec un partenaireMini-jeux 2 contre 2Rocky Rope Race, Pickin' Produce
Affronter un ennemi majeurMini-jeux de bossDragoneel Slayers, Mega Stingby Stompers
Essayer un objectif communKaboom-SquadJuiceworks, Ball Volley
Utiliser de nouvelles fonctionnalités de contrôleJamboree TVShell Hockey, Bowser Filter
Conseil de sélection

Pour une session équilibrée, alternez entre les catégories individuelles, en équipe et propres à certains modes au lieu de répéter une seule règle.

Q: Combien de mini-jeux compte Super Mario Party Jamboree ?

La version originale contient 112 mini-jeux. La version Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ajoute 20 nouvelles activités, portant son total à 132.

Q: Quels types de mini-jeux sont inclus ?

La liste comprend les mini-jeux chacun pour soi, 1 contre 3, 2 contre 2, de duel, d'objets, d'affrontement, de boss, de Koopathlon, de Kaboom-Squad, de rythme et de Jamboree TV.

Q: Quels mini-jeux utilisent des contrôles spéciaux ?

Le catalogue identifie les mini-jeux à mouvements, tandis que Jamboree TV ajoute des activités à la souris, au microphone et à la caméra. Les mini-jeux à la souris utilisent le mode souris des Joy-Con 2.

Q: Tous les mini-jeux peuvent-ils être joués dans le Jeu libre de Jamboree TV ?

Non. Dans la version Jamboree TV du Jeu libre, les mini-jeux de Koopathlon, Kaboom-Squad et de rythme ne peuvent pas être joués, car les Défis Bowser et l'Île des mouvements ne sont pas disponibles.

La meilleure façon d'utiliser cette liste consiste à faire correspondre la catégorie au rythme et aux contrôles préférés du groupe. Les formats standard sont idéaux pour des manches compétitives rapides, tandis que les activités propres à certains modes et celles de Jamboree TV proposent des objectifs et des interactions plus spécialisés.