- Joueurs de Super Mario Party Jamboree : le mode Mario Party classique prend en charge jusqu’à quatre joueurs.
- Koopathlon : ce mode principalement en ligne prend en charge jusqu’à 20 joueurs.
- Bowser Kaboom Squad : les sessions coopératives peuvent accueillir jusqu’à huit joueurs.
- Conditions pour jouer en ligne : le jeu en ligne nécessite Nintendo Switch Online et un accès compatible au jeu.
- Meilleur point de départ : choisissez Mario Party pour une partie traditionnelle en local ou en ligne.
Nombre de joueurs dans Super Mario Party Jamboree
Le nombre de joueurs dans Super Mario Party Jamboree dépend du mode choisi. L’expérience Mario Party classique est conçue pour un à quatre joueurs, tandis que plusieurs modes spéciaux prennent en charge des groupes plus importants ou se concentrent sur la progression en solo.
Dans une partie de plateau standard, les joueurs se déplacent sur une carte, récoltent des pièces, s’affrontent dans des mini-jeux et cherchent à obtenir des étoiles. Des personnages contrôlés par l’ordinateur peuvent occuper les places restantes, permettant ainsi à un joueur seul de profiter d’une partie complète sur le plateau.
| Mode | Nombre de joueurs | Format principal | Fonctionnalités en ligne |
|---|---|---|---|
| Mario Party | 1 à 4 | Jeu de plateau, étoiles, pièces et mini-jeux | Jeu local et jeu en ligne pris en charge |
| Koopathlon | Jusqu’à 20 | Compétition de mini-jeux à grande échelle | Principalement en ligne |
| Bowser Kaboom Squad | Jusqu’à 8 | Défis coopératifs | Sessions en ligne prises en charge |
| Minigame Bay | Variable | Mini-jeux et activités individuels | Dépend de l’activité sélectionnée |
| Party-Planner Trek | 1 | Exploration et progression en solo | Non requis |
Choisissez Mario Party pour un maximum de quatre joueurs, Koopathlon pour les grands groupes en ligne ou Bowser Kaboom Squad pour les sessions coopératives réunissant jusqu’à huit joueurs.
Le nombre indiqué pour un mode ne signifie pas nécessairement que toutes les activités utilisent le même format. Les règles des mini-jeux, les exigences liées aux manettes et la disponibilité en ligne peuvent varier selon l’activité sélectionnée.
Quel mode multijoueur choisir ?
Chaque mode correspond à un type de groupe différent. La meilleure option dépend du fait que tous les joueurs se trouvent dans la même pièce, qu’ils souhaitent participer à une partie de plateau traditionnelle ou qu’ils préfèrent la compétition ou la coopération.
Partie classique
- 1 à 4 joueurs
- Déplacements sur le plateau et collecte d’étoiles
- Excellent choix pour les rassemblements en local
- Prend en charge les règles classiques de Mario Party
Grande partie en ligne
- Jusqu’à 20 joueurs
- Compétition rapide basée sur les mini-jeux
- Conçue pour les sessions en ligne
- Plus adaptée aux grands groupes qu’une partie de plateau
Défi coopératif
- Jusqu’à 8 joueurs
- Objectifs communs et travail d’équipe
- Met l’accent sur la coordination du groupe
- Convient au jeu coopératif en ligne
Multijoueur local
Le multijoueur local est le choix le plus simple lorsque des amis ou des membres de la famille utilisent la même console Nintendo Switch. Mario Party prend en charge jusqu’à quatre participants, et les places supplémentaires peuvent être occupées par des personnages contrôlés par l’ordinateur si nécessaire.
Avant de commencer, vérifiez si les mini-jeux sélectionnés nécessitent une manette individuelle ou des commandes par mouvements. Les activités utilisant les boutons sont généralement plus faciles à organiser, tandis que les activités à détection de mouvements peuvent nécessiter des manettes Joy-Con détachées compatibles.
Multijoueur en ligne
Le jeu en ligne est disponible dans les modes pris en charge, mais il ne fonctionne pas exactement comme le multijoueur local. Certaines activités sont conçues pour des formats en ligne spécifiques, et une activité exclusivement locale ne peut pas nécessairement être transformée en partie en ligne.
Nintendo Switch Online est requis pour les fonctionnalités en ligne concernées. Les joueurs doivent également vérifier leur connexion Internet, la version du jeu, l’accès à leur compte et la configuration des manettes avant de créer un salon.
| Configuration multijoueur | Mode recommandé | Condition principale | Utilisation idéale |
|---|---|---|---|
| Même pièce, 2 à 4 personnes | Mario Party | Une manette compatible par joueur | Soirée de jeu traditionnelle |
| Un joueur avec des adversaires contrôlés par l’ordinateur | Mario Party | Configuration avec un joueur actif | Entraînement en solo ou partie décontractée |
| Grand groupe à distance | Koopathlon | Nintendo Switch Online | Compétition en ligne |
| Groupe coopératif à distance | Bowser Kaboom Squad | Nintendo Switch Online | Défi en équipe |
| Configuration portable ou limitée | Activités avec commandes par boutons | Commandes compatibles | Entraînement en mode portable |
Pour quatre personnes ou moins, commencez par Mario Party. Pour un groupe plus important à distance, consultez d’abord Koopathlon, car son format est conçu pour accueillir beaucoup plus de joueurs.
Comment configurer une session multijoueur
Suivez les étapes ci-dessous pour éviter de choisir un mode qui ne correspond pas à la taille de votre groupe ou à la configuration de vos manettes.
Choisissez entre le jeu local et le jeu en ligne
Confirmez si tous les participants utilisent la même console Nintendo Switch ou s’ils rejoignent la partie depuis des consoles différentes. Le jeu local ne nécessite pas Nintendo Switch Online, contrairement aux modes en ligne pris en charge.
Sélectionnez un mode adapté au groupe
Choisissez Mario Party pour une partie de plateau traditionnelle de un à quatre joueurs. Sélectionnez Koopathlon pour une grande compétition en ligne ou Bowser Kaboom Squad pour un défi coopératif de groupe.
Vérifiez les manettes et les commandes par mouvements
Préparez une manette compatible pour chaque participant local lorsque cela est nécessaire. Des manettes Joy-Con détachées peuvent être requises pour les mini-jeux utilisant les mouvements, tandis que les activités avec commandes par boutons offrent une configuration plus flexible.
Créez ou rejoignez la session
Ouvrez l’option multijoueur du mode sélectionné, puis créez un salon ou rejoignez une session disponible. Pour jouer en ligne, vérifiez votre accès à Nintendo Switch Online et la stabilité de votre connexion.
Confirmez la liste finale des joueurs
Vérifiez les places disponibles avant de lancer la partie. Ajoutez des participants contrôlés par l’ordinateur pour compléter une équipe Mario Party incomplète, ou confirmez que le salon en ligne comporte le nombre de joueurs attendu.
Configuration recommandée selon la situation
| Situation | Meilleur choix | Pourquoi ce choix fonctionne |
|---|---|---|
| Réunion de famille | Mario Party | Facile à comprendre et prend en charge quatre participants |
| Deux joueurs découvrent le jeu | Mario Party avec des joueurs contrôlés par l’ordinateur | Préserve la structure du jeu de plateau |
| Grand groupe d’amis en ligne | Koopathlon | Conçu pour une compétition réunissant de nombreux joueurs |
| Session axée sur le travail d’équipe | Bowser Kaboom Squad | Utilise des objectifs communs et la coopération |
| Entraînement sans partie complète | Minigame Bay | Donne un accès direct aux activités sélectionnées |
Les limites de joueurs dépendent du mode. Un salon Mario Party à quatre joueurs et une session Koopathlon à 20 joueurs n’utilisent ni la même structure de salon ni le même format de partie.
Liste de vérification des manettes et de la compatibilité
Le nombre de joueurs n’est qu’un aspect de la configuration multijoueur. La compatibilité des manettes peut déterminer si un groupe peut accéder à tous les mini-jeux sélectionnés, en particulier lorsque des commandes par mouvements sont nécessaires.
Avant de commencer une partie :
- Vérifier que le mode sélectionné prend en charge le nombre de joueurs prévu
- Vérifier si Nintendo Switch Online est requis
- Préparer une manette compatible pour chaque participant local
- Utiliser des manettes Joy-Con détachées pour les activités avec mouvements prises en charge
- Tester la connexion en ligne avant d’inviter tout le groupe
| Type de configuration | Utilisation multijoueur | Prise en charge des mouvements | Remarque importante |
|---|---|---|---|
| Joy-Con détachés | Multijoueur local et mini-jeux avec mouvements | Prise en charge lorsque nécessaire | Pratiques lorsque chaque joueur a besoin d’une manette individuelle |
| Manette Pro | Activités avec commandes par boutons et jeu standard | Ne remplace pas les Joy-Con requis pour certains mouvements | Adaptée aux commandes traditionnelles |
| Nintendo Switch Lite | Jeu en mode portable et certains jeux en ligne | Limitée pour les activités nécessitant des manettes détachées | Des manettes supplémentaires peuvent être nécessaires |
| Jeu local sur une seule console | Multijoueur dans la même pièce | Dépend de l’activité | Nintendo Switch Online n’est pas requis |
| Jeu en ligne | Modes à distance sélectionnés | Dépend du mode | Nécessite Nintendo Switch Online lorsque cela s’applique |
Les joueurs utilisant une Nintendo Switch Lite doivent anticiper la configuration du multijoueur local. Les commandes de la console ne peuvent pas être détachées ; des manettes compatibles supplémentaires peuvent donc être nécessaires pour les activités qui exigent des Joy-Con séparés.
Pour les sessions en ligne, les limites liées aux manettes restent importantes. Un mode peut prendre en charge des joueurs à distance alors qu’une activité particulière utilisant les mouvements reste indisponible ou limitée. Consultez les règles de l’activité au lieu de supposer que tous les mini-jeux utilisent les mêmes commandes.
Pour une compatibilité locale maximale, préparez des manettes Joy-Con détachées et confirmez le mode sélectionné avant le début de la session. Utilisez des activités avec commandes par boutons lorsque le groupe dispose de peu de matériel.
Stratégie selon le nombre de joueurs et conseils sur les modes
Le salon le plus grand n’offre pas toujours la meilleure expérience. Le Mario Party traditionnel est plus personnel, car chaque participant dispose d’une position précise sur le plateau, tandis que les grands modes en ligne mettent l’accent sur la rapidité, le classement et la régularité dans les mini-jeux.
Pour deux à quatre joueurs
Mario Party est généralement le choix le plus flexible pour un petit groupe. Chaque joueur a le temps de planifier ses déplacements, d’acheter des objets et de réagir aux changements de position des étoiles. Avec moins de quatre joueurs humains, les adversaires contrôlés par l’ordinateur permettent de garder le plateau animé sans nécessiter de participants supplémentaires.
Utilisez une durée de partie plus courte lorsque vous accueillez de nouveaux joueurs. Les débutants peuvent apprendre l’importance des pièces, des itinéraires vers les étoiles, des objets et des commandes des mini-jeux sans devoir s’engager dans une longue session.
Pour les grands groupes en ligne
Koopathlon convient mieux à un grand groupe qu’un plateau traditionnel. Sa structure axée sur le jeu en ligne permet à de nombreux joueurs de s’affronter dans une succession de mini-jeux au lieu de placer tout le monde sur un plateau limité à quatre joueurs.
La régularité est la compétence principale. Concentrez-vous sur des commandes fiables, apprenez le fonctionnement de chaque activité et évitez de passer trop de temps à expérimenter pendant une partie en ligne en cours.
Pour les groupes coopératifs
Bowser Kaboom Squad est conçu pour les joueurs qui préfèrent les objectifs communs. La communication est essentielle, car chaque participant peut contribuer à la collecte de ressources, à la gestion des menaces et à l’accomplissement de l’objectif du groupe.
Répartissez des responsabilités simples avant le début de la manche. Un joueur peut se concentrer sur les déplacements, un autre sur la collecte d’objets et les autres sur le timing ou la sélection des cibles lorsque l’activité permet ce type de rôle.
| Préférence du groupe | Mode recommandé | Compétence principale |
|---|---|---|
| Compétition classique | Mario Party | Planification des itinéraires et timing des étoiles |
| Partie familiale décontractée | Mario Party | Bases des mini-jeux |
| Rivalité en ligne à grande échelle | Koopathlon | Régularité des performances |
| Défi coopératif | Bowser Kaboom Squad | Communication et répartition des rôles |
| Apprentissage en solo | Party-Planner Trek | Exploration et apprentissage des règles |
La taille du groupe réduit vos choix, mais le style de jeu permet de prendre la décision finale. Choisissez la stratégie de plateau pour Mario Party, la compétition rapide pour Koopathlon ou le travail d’équipe pour Bowser Kaboom Squad.
Foire aux questions
Q: Combien de joueurs peuvent jouer à Super Mario Party Jamboree ?
Le mode de plateau Mario Party standard prend en charge de un à quatre joueurs. Les autres modes ont des limites différentes, notamment jusqu’à 20 joueurs dans Koopathlon et jusqu’à huit joueurs dans Bowser Kaboom Squad.
Q: Deux personnes peuvent-elles jouer à Super Mario Party Jamboree ?
Oui. Deux personnes peuvent jouer ensemble à Mario Party, avec des participants contrôlés par l’ordinateur pour remplir les places restantes si elles le souhaitent. Les groupes de deux joueurs peuvent également sélectionner les mini-jeux ou activités en ligne pris en charge.
Q: Super Mario Party Jamboree prend-il en charge 20 joueurs ?
Oui, Koopathlon prend en charge jusqu’à 20 joueurs en ligne. Cette limite plus élevée s’applique à ce mode et ne doit pas être considérée comme le nombre de joueurs du mode de plateau Mario Party standard.
Q: Ai-je besoin de Nintendo Switch Online pour jouer en multijoueur ?
Nintendo Switch Online est requis pour les fonctionnalités multijoueur en ligne concernées. Il n’est pas nécessaire pour le multijoueur local sur une même console ni pour l’expérience solo principale de Party-Planner Trek.
Consultez la page d’assistance de Nintendo consacrée à la configuration du multijoueur avant une session en ligne afin de confirmer les conditions actuelles et les configurations prises en charge.